剛試寫一下Group By Draw的操作方式,用as3寫起來還滿簡單的.
(update):簡單增加一點動態效果,比較有感覺,
操作方法:在任何地方按下滑鼠左鍵畫個區塊,在區域內的方塊就會集中,若在圓內結束會以另一效果集中,另外滑鼠滑過方塊,該方塊會產生在新的位置,方便測試.
[kml_flashembed movie="http://www.iamhiso.com/nfblog/wp-content/uploads/2007/08/GroupByDraw.swf" height="400" width="400" /]
最近因為有人整理一些SilverLight範例連結的列表,所以我也把它和Flex,AIR,AJAX相關範例或應用的連結和集結網站整理在一起,有興趣的人可以邊玩邊比較一下: -閱讀全文-
簡單寫了一個範例了,用來示範如何用MXML自製元件內的State,來作某一區域中的畫面變換,下面的假設需求是在畫面中有個公告區域,平時顯示 hot news,在使用者登入後,會有個留言版出現,並會依個人權限會有不同的功能按鈕出現,例如
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little blur glass effect test for Flex2!!
no source code, only online demo!! -閱讀全文-
簡單的flex app runingtime 的記憶體使用狀況監視器,基本想法來自 Flex 2 : Adobe autocomplete component memory leak ,再略加改寫. 應該對開發flex app 的記憶體監控,有簡單的幫助. -閱讀全文-
bez always found data is null after itemrender creationComplete,
I do simple test to know when itemRenders get data,
NO online demo bez trace result, source code here.
trace result example:
item0 in Container Type itemRender Get Data When Event [ dataChange ]
item0 in Control TYPE itemRender Get Data When Event [ valueCommit ] -閱讀全文-